// plugin · paper2d
Sprite Optimizer v2.1
Обрезка прозрачных краёв, пакинг в атласы, Material Instances и реверс-инжиниринг атласов — всё в одном редакторе с 50-уровневым undo/redo.
PREVIEW_01
Ключевые возможности
Одна сборка — 9 движков
UE 4.27 и 5.0–5.7 из единого исходника. Мигрируй проекты между версиями без перестройки пайплайна.
Pixel-perfect вывод
Спрайты никогда не масштабируются и не переосмысляются. Что внутри — то и выходит, 1:1.
Интерактивный редактор атласа
Drag & drop из Content Browser, ручное перемещение и поворот, rubber-band selection, мультистраничные атласы.
Возобновляемые сессии
Сохрани сессию как Project-ассет, открой двойным кликом — всё восстановится с точностью до байта.
Полный список функций
- Автоматическая обрезка — убирает прозрачные края, настраиваемый alpha threshold
- Сохранение пивота — обрезанные спрайты визуально остаются на месте в сцене
- 4 алгоритма пакинга — Max Rects, Bin Pack, Fixed Grid, Tile
- Import Atlas — реверс-инжиниринг готового атласа обратно в отдельные элементы
- Quick Atlas — атлас в один клик на настройках по умолчанию
- Material Instances — автогенерация с pixel-based UV параметрами, работает в 3D и UMG
- Мультистраничные атласы — автосоздание дополнительных страниц при нехватке места
- Normal maps & HDR — 16-битные источники и HDR текстуры пакуются корректно
- BC7 компрессия — высококачественное сжатие с поддержкой альфа-канала
- Memory warnings — предупреждение с оценкой RAM перед тяжёлыми операциями
- 50 уровней undo/redo — экспериментируй без страха
- Нулевой runtime-cost — плагин editor-only, в пакованную игру не попадает
Что дальше
- Быстрый старт — первый атлас за 5 минут
- Optimize Mode — обрезка прозрачности
- Atlas Mode — пакинг в атлас
- Sprite Optimizer Project — возобновляемые сессии
- Import Atlas — реверс-инжиниринг
- Справка — горячие клавиши, настройки проекта