> press any key to skip

CRAFTCODE

Как использовать

Установка

  1. Купи и установи через FAB

    Открой плагин на FAB Marketplace и нажми Install to Engine — плагин автоматически скачается в твою версию UE.
  2. Включи плагин в проекте

    Edit → Plugins → Paper2D → Manual Sprite Editor Tools → галочка.
  3. Перезапусти редактор

    Editor предложит скомпилировать плагин и перезапустится автоматически.

Шаг 1 — Создай ассет Manual Sprite

В Content Browser нажми правую кнопку мыши → категория Paper2DManual Sprite. Дай ассету имя.

Шаг 2 — Открой редактор

Дважды кликни по ассету Manual Sprite. В панели Details справа:
  1. Назначь Source Texture

    Это текстура, по которой ты будешь строить геометрию (обычно это PaperSprite-исходник).
  2. Включи Use Manual Geometry

    Галочка в Details — переключает sprite на ручной режим. Стандартная геометрия Paper2D отключается.

Шаг 3 — Редактируй геометрию

Используй кнопки тулбара или горячие клавиши:
РежимКлавишаДействие
SelectQПеремещение вершин (клик или рамка выделения)
Add VertexWКлик в вьюпорте — добавить новую вершину
TriangleEВыбрать 3 вершины — создать треугольник
DeleteRКлик на вершине или треугольнике — удалить
// Тулбар: История — Режимы — Зеркало — Сетка — Инструменты — Generate

Зеркальное редактирование

Включается кнопками X, Y, XY на тулбаре. При движении вершины её зеркало двигается симметрично — удобно для симметричных персонажей и объектов.

Автотриангуляция

  • 3 — автотриангуляция Делоне для выделенных вершин.
  • V — проверка на пересечения. Красные рёбра = пересекаются друг с другом, надо перестроить.
  • 4 — удалить все треугольники, связанные с выделенными вершинами (быстрая очистка).

Шаг 4 — Генерация меша

Нажми Ctrl+M или кнопку Generate на тулбаре. Откроется диалог Mesh Generation:
// Окно настройки генерации меша
НастройкаОписание
Mesh TypeStaticMesh или SkeletalMesh
Pivot PlacementCenter / Bottom / Origin / Custom — точка опоры объекта
Asset Name & PathИмя и путь для новых ассетов
Material SettingsАвто-создание Lit/Unlit материала, двусторонность
Нажми Generate — новые ассеты появятся в Content Browser и подсветятся.